Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[C++] Call me maybe ...« |
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Thema: »Problem mit double var...« |
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Thema: »Eigenen Datentyp definieren« |
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Thema: »[C++] Property Class. Auf einem anderen Weg zum Ziel« |
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Thema: »Konsolenspiel "Streetsmiley" in C++. Was haltet ihr davon« |
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Thema: »Verschiedene Geschwindigkeiten?« |
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Thema: »char * in short konvertieren« |
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Thema: »Spiele-Entwicklung Übersicht:« |
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Thema: »Bezeichner nicht definiert« |
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Thema: »Fehler bei Hex nach Dez« |
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Thema: »Pattern für Package Interaktion« |
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Thema: »App Veröffentlichung« |
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Thema: »Winsock recv« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Fragen zu C++« |
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Thema: »Fehler bei einer SDL Anwendung« |
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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)« |
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Thema: »Array - Größe ermitteln« |
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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)« |
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Thema: »[C#] Umsetzung von Menü-Klasse« |
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Thema: »Basisklasse in anderer Datei« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Optimierung durch Assembler?« |
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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »delete auf Elemente eines dym-Array« |
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Thema: »Bool nur 1 Bit?« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Schlüsselwort: virtual« |
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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?« |
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Thema: »klassen zugriff in php« |
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Thema: »3 Fragen!!!« |
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Thema: »WIN32: threads und blocking sockets« |
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Thema: »Ungarische Notation« |
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Thema: »Problem mit Funktionen« |
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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage« |
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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht« |
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Thema: »C#, Java oder VB.net?« |
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Thema: »[GELÖST: Programmierer war zu Dumm] WinAPI wrapper problem...« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »WinAPI« |
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Thema: »Qt, qmake und die makefiles« |
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Thema: »Kennt jemand ein PROGRAMM mit dem man die CONTROLS aus WPF selber BEARBEITEN kann?« |
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Thema: »Pfadfinder: Sprünge optimieren« |
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Thema: »Fehler: 'void *' kann nicht in 'int [1]' konvertiert werden« |
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Thema: »Eigene Fensterklasse« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »[C++] Templates« |
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Thema: »Pfad der DLL« |
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Thema: »[GELÖST]Sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Problem mit vector und erase« |
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Thema: »C++ & Assembler« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Fehler bei Trees« |
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Thema: »C++ Cry Engine 3« |
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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »Funktionsdeklaration« |
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Thema: »LNK2019« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Fixed TimeStep Problem« |
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Thema: »Wie kann ich in C++ einen ASCII generator programmieren ?« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Roh-Daten als BMP Speichern.« |
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Thema: »Lästige Meldung unterdrücken in der Autoren Edition« |
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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?« |
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Thema: »Funktionsweise von cout« |
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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu« |
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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Umsetzung eines effektiven Mapeditors und weiterer "Tools"« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »SDL Sprite Movement« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »Array löschen (C#)« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »Linker Fehler -> Windows.h kann nicht geöffnet werden!« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »XNA Spielfigur soll Schießen?« |
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