Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »[Java] Viele Vergleiche beschleunigen« |
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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)« |
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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Beitrag im Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt« |
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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Beitrag im Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst« |
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Beitrag im Thema: »Game Exe binär eingelesen und Gespeichert, lässt sich nicht öffnen« |
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Thema: »Dynamische Strings« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Beitrag im Thema: »Üben« |
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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?« |
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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »STL List Problem« |
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Thema: »Singleton Klassen« |
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Thema: »LNK2019« |
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Heute, 21:12 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Beitrag im Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht« |
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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden« |
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Thema: »dynamischer speicher« |
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Heute, 21:11 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine« |
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Beitrag im Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse« |
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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim« |
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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing« |
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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern« |
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Thema: »animation« |
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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 21:10 |
Thema: »2D Spiel mit Quelltexte« |
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Thema: »eigene engine« |
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Heute, 21:10 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Merkwürdiges Problem« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Frage.« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Struktur für ein Brettspiel« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 21:09 |
Thema: »CriticalSection vs. Mutex« |
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Heute, 21:08 |
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Heute, 21:08 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 21:08 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Heute, 21:07 |
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Heute, 21:07 |
Thema: »GCC vs MS VC++ 5 Express« |
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Heute, 21:07 |
Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Heute, 21:06 |
Thema: »[C++] Item Inventar realisieren« |
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Heute, 21:06 |
Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Heute, 21:06 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 21:06 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 21:06 |
Thema: »Die exe-Datei richtig an Freunde ohne Visual Studio senden« |
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Heute, 21:06 |
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Heute, 21:06 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Auch ne Frage zum Thema DLL« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »[c++] Vererbung zur Laufzeit« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Heute, 21:05 |
Beitrag im Thema: »[Erledigt] Welche IDE (ist die beste/warum?)« |
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Heute, 21:05 |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Alternative zu clearRect() ??« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Problem mit while-Schleife!...« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Zahlen komprimieren« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 21:03 |
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Heute, 21:03 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »C#: Basisklasse 'Object'« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »C++ und Java« |
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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Google-Login mit C#« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus« |
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Thema: »Release / Debug« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »PHP 2D Array sortieren« |
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Thema: »NAN - woher?« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »[C++] Problem mit löschen v. Objekt einer Liste vom Typ unique_ptr<...>« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Zeiger mit new und delete« |
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Heute, 21:00 |
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Heute, 21:00 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Programm auf anderem PC ausführen« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »C# DllImport« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Funktionszeiger« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 20:59 |
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Heute, 20:59 |
Heute, 21:13 |