Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ | Regeln für guten Code« |
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Thema: »argumente in tk.after(ms, funktion) übergeben (python)« |
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Thema: »Problem mit Singleton-Basisklasse« |
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Beitrag im Thema: »Array-Cast-Operator?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Welche Game Engine« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine« |
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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Thema: »[C#] Getting into Recast&Detour« |
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Thema: »Javascript und RAM Verbrauch« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »[C++] Verständnissfragen: zugriff auf properties und mehrere Plattformen« |
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Thema: »C++ und Java« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »float nachkommastellen« |
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Thema: »list, map oder vector« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Thema: »Strukturierung Header & Source« |
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Thema: »Probleme mit GDI-Fonts in DirectDraw« |
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Thema: ».« |
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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??« |
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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich eine Textdatei in Android laden?« |
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Thema: »NullPointerException Java« |
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Thema: »[Ubuntu] "wx.h" liegt nicht in "wx" sondern in "wx2.8/wx"« |
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Thema: »C++ Tic Tac Toe, Verstehe einen Teil des Sourcecodes nicht« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[Unity] Problem mit Button« |
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Heute, 03:04 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Auswahl der richtigen Programmiersprache (Anfänger)« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »SFML 2.0 Flüssige Steuerung« |
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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife« |
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Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Singleton Klassen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Aufhängen« |
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Thema: »Eiffel (Pro/Contra)« |
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Thema: »C vs. C++« |
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Thema: »Message Box String« |
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Thema: »[C++] Zeiger auf Objekt in Vector verliert seine Daten, sobald ein neues Objekt dazukommt« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)« |
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Heute, 02:59 |
Thema: »C# - Schüsse coden und animieren« |
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Thema: »eigene engine« |
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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen« |
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Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Was ist eine DLL???« |
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Thema: »[Assembler] VGA-Problem« |
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Thema: »C++ void Funktionen[return]« |
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Thema: »do while problem« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »Ein paar Fragen zu C++« |
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Heute, 02:58 |
Thema: »[C#] Brauche Hilfe« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »Eingabefeld sperren« |
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Heute, 02:57 |
Thema: »C# Text in Hexadezimal konvertieren« |
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