Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Brauche Hilfe mit mac ---c++ und sdl/ sfml benutzen bzw einrichten (codeblocks oder netbeans)« |
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Thema: »String prüfen.« |
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Thema: »Systemfehler nach dem richtigen installieren von sfml« |
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Thema: »kostet es zeit ...« |
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Thema: »C++ nur eine Spalte in Mehrdimensionalen Arrays ansprechen« |
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Thema: »Facebook JSON Problem C#« |
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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine« |
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Thema: »Jquery lädt nicht immer« |
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Thema: »C# DllImport« |
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Thema: »Color zu DWORD« |
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Thema: »C++ feat. Signal & Slot« |
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Thema: »Zufallszahlen« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Countdown (60s) Wie kann ich meinem Spiel diese Zeitgrenze hinzufügen - time in c++?« |
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Thema: »Frage zur Initialisierungsliste« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C++ 2D ArrayProblem« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Thema: »std::list Frage« |
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Thema: »Problem mit Visual C++ Express« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Spiele Programmieren Lernen?« |
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Thema: »problem mit gcc« |
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Thema: »Lua in VC MFC benutzen« |
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Thema: »Datei zeilenweise einlesen« |
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Thema: »Übungsaufgaben« |
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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen« |
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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java« |
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Thema: »Array oder Liste?« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben« |
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Thema: »Auswahl der richtigen Programmiersprache (Anfänger)« |
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Thema: »Listen als template klasse und andere Schauergeschichten« |
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Thema: »[Erledigt] Abspeichern und auslesen einer CHAR_INFO Struktur« |
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Thema: »Visual Basic« |
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Thema: »verkettete liste ...« |
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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???« |
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Thema: »C++11 Features« |
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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint« |
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Thema: »WinAPI | Class already exists« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »shared_ptr Downcast« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Konvertierung von String zu float« |
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Thema: »Funktionen im Header -> inline?« |
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Thema: »MSVC 12 Problem« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »C# Infinite Loop?« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Frage... vererbung?« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »[C#] SQLite« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Frage zu delete[]« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar« |
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Thema: »[c++] Einlesen von float werten« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Suche eine Art Delphi für C++« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »LWJGL OpenGLException« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Der neue Standard« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Thema: »C++ IP Adresse« |
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Thema: »Problem mit einem JButton« |
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Heute, 11:31 |
Thema: »Rückgabewerte 0 und 1« |
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Heute, 11:31 |
Thema: »Foreach-Schleife wird nicht erreicht« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »2D Spiel mit Quelltexte« |
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Thema: »mini datenbank« |
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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Heute, 11:29 |
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Heute, 11:29 |
Thema: »Kleines Kampfsystem in Java« |
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Heute, 11:29 |
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Heute, 11:29 |
Thema: »UTF8 -> wstring« |
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Heute, 11:29 |
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Heute, 11:29 |
Thema: »[Erledigt] text klasse« |
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Heute, 11:28 |
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Heute, 11:28 |
Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection« |
Heute, 11:42 |
Thema: »Fehler beim erstellen des Projekts« |