Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Ressourcenfenster« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity« |
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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen« |
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Thema: »[C++] Konsole als Konfigurationsdialog - Problem mit fscanf« |
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Thema: »Anfang mit C++ und DirectX« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Pfad zu "Eigenen Dateien" ermitteln« |
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Thema: »[Erledigt] binary file lese Fehler« |
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Thema: »dringende C/C++ programmier-Frage!« |
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Beitrag im Thema: »Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren« |
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Thema: »Auf define in namespace zugreifen« |
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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?« |
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Thema: »Performance optimierung datagridview« |
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Beitrag im Thema: »Grafikbibliothek / Framework für C#« |
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Thema: »C++11 FPS mit std::chrono ermitteln« |
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Thema: »Farbauswahl aus colorDialog in Form2 auf die Form1 übergeben« |
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Thema: »Farbauswahl aus colorDialog in Form2 auf die Form1 übergeben« |
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Thema: »Falscher Arraydurchlauf?« |
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Thema: »Spiel bei Fokusverlust pausieren« |
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Thema: »@Hardcore C++ coder« |
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Thema: »Fragen zu C++« |
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Thema: »Dialogfenster reagiert nicht« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Wahrscheinlichkeiten« |
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Thema: »Dll-Datein laden und erzeugen!« |
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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »[C++] Cursor liegt "unter" DirectX-Window... HILFE!« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »Problem mit fread /fwrite« |
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Beitrag im Thema: »[C++] Datei binär speichern?« |
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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht« |
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Thema: ».rc datei kann nicht geöffnet werden« |
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Thema: »bild rotieren« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »cin.get(); //wieso brauche ich es zweimal damit es reagiert« |
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Thema: »umgang mit DLLs« |
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Thema: »Statische Template Klassen« |
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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity« |
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Thema: »Cryengine Game.dll« |
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Beitrag im Thema: »[Gelöst] ld.exe manuell benutzen« |
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Thema: »Random-Algorithmus« |
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Beitrag im Thema: »Grafikbibliothek / Framework für C#« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?« |