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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Fehlermeldung und ich komme nicht drauf was los ist.«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Thema: »eigene engine«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »XNA Spielfigur soll Schießen?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »C# & SharpDX, Konsole verhindern?«

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Thema: »[Erledigt] Dev C++ Header enbinden«

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Thema: »DLLs und LIBs«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Schöner Farbübergang«

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Thema: »C++ Rotation + Movement«

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Thema: »Java-Android: Dateipfad des Bilderordners«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »friend und struct«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[C++/SFML] Schuss Realisierung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Tilemap und Pathfinding sinnvolle Aufteilung der Klassen finden«

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Thema: »Fragen zur Spielprogrammierung (Klassenaufbau)«

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Thema: »C# Cursorposition innerhalb des Programms«

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Thema: »App fürs Smartphone programmieren«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »Parameterliste der main-Funktion«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »VS Express 2013 Code Farbkennzeichnung weg«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit Python, Grundlagen«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Funktionen im Header -> inline?«

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Thema: »Warum werfen std iteratoren keine Exception«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Dedicated Java Server für Unity3D«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »[Erledigt] boost.asio«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Unbekannte Klasse als Parameter übergeben C++«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »MSVC 2013 Call-Hierary unglaublich langsam«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »[Erledigt] mit Java Ram auslesen, verändern«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Problem mit dem == Operator«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Vererbung«

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