Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »portscanner« |
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Thema: »dynamischer speicher« |
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Thema: »Speichern und Laden einer Datei« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Sonderzeichen in C++« |
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Thema: »[Erledigt] Observer Pattern: rein virtuellen Methoden?« |
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Thema: »Kleiner denkfehler bei for-schleife« |
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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection« |
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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)« |
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Thema: »Schon wieder DLL Files« |
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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Thema: »[Java] Fragen über Komponenten« |
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Thema: »char Array im Code füllen« |
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Thema: »Frage zu Polymorphie« |
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Thema: »_DEBUG-Makro« |
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Thema: »Ein paar Fragen zu C++« |
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Thema: »C# Fehler Bei Ausgabe der Textlänge in einem Label?« |
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Thema: »Invalid Rect: zero-area. Direct3D« |
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Thema: »Visual C++ 2005« |
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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Thema: »Windows-programmierung« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Frage zu einer Java Anwendung« |
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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Memberpointer zu void* casten« |
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Thema: »Prolem mit std::pair« |
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Thema: »Fenster wie ein Login Screen« |
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Thema: »C++ oder C#« |
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Thema: »C# DllImport« |
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Heute, 06:08 |
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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?« |
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Thema: »Shader Lektüre« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »WinAPI | Class already exists« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Unity Java Script datei frage« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Mono.posix fehlt unter windows« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »XML - bestimmte Attribute auslesen und formatiert ausgeben« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Strukturierung Header & Source« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »[C++] Problem bei zugriff auf arry« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Zahlen komprimieren« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Debug geht, Release nicht« |
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Thema: »[C#] Serial Port Breaksignal senden« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Heute, 06:05 |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Eclipse CDT Release erstellen« |
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Thema: »In Registry mit C++ schreiben« |
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Thema: »Linker Fehler structs« |
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Heute, 06:04 |
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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden« |
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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Fehler beim kompilieren der DLL« |
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Thema: »Nicht aufgelöste Externe« |
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Thema: »Hex in lesbares c/c++ wandeln« |
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Thema: »Buch für C++« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »"Bad Style"?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Problem mit vector und erase« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Dedicated Java Server für Unity3D« |
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Heute, 06:02 |
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Heute, 06:02 |
Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »SDL Programmierung | Frage« |
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Thema: »Suche Aufgabe =)« |
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Thema: »Rückgabewerte 0 und 1« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »empty controlled statement« |
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Thema: »Objektorientierte Denkweise« |
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Thema: »template als Freund« |
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Thema: »NAN - woher?« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Sonderzeichen in C++« |
ModPagespeed |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Dateigröße abfragen?« |
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