Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »C# DllImport« |
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Thema: »Prozentrechnung« |
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Thema: »XML, Javascript und XPath - Problem beim Auslesen der .xml Datei« |
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Thema: »Anfängerfragen« |
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Thema: »Globale enum-Aufzählung C++« |
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Thema: »VS 2005 Express Consolenproblem« |
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Thema: »animaton im spiel« |
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Thema: »error LNK1561: Einstiegspunkt muss definiert werden.« |
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Thema: »picturebox problem« |
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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(« |
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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!« |
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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Speichermanager« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Dynamische Strings« |
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Thema: »Binary Scope Resolution Operator« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »Getränkeautomat« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »std::string und 'H'« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Probleme mit Vektor« |
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Thema: »Unity 3D | GameObject bei OnCollisionEnter auf eine exakte Position setzen.« |
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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?« |
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Thema: »Namespace nicht gefunden« |
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Thema: »Pure virtual Funktionen« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 - 2D-Grafik« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 07:00 |
Thema: »HTML - CSS - Dropdownmenü« |
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Heute, 06:59 |
Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors« |
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Heute, 06:59 |
Thema: »Welche Engine für C++?« |
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Heute, 06:59 |
Thema: »Problem mit while-Schleife!...« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »eigene engine« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »Delphi vs. C/C++« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »Funktion als parameter übergeben« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Heute, 06:57 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 06:57 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 06:57 |
Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Thema: »Namespace in Lib.« |
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Heute, 06:55 |
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Heute, 06:55 |
Thema: »Programmpfad aus registry lesen« |
Heute, 07:10 |
Thema: »C++ string::compare liefert anderes Ergebnis als ==. Warum?« |