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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wischgesten Android Java - Umsetzungsschwierigkeiten«

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Thema: »Need help! Kleine spielerische Interaktionen«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Datenaustausch zwischen 2 Anwendungen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »MSVS dll dirs bekannt machen«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »String prüfen.«

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Thema: »Winsock Problem«

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Thema: »Kann nicht debuggen wenn OpenGL grad rendert«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem mit Umlauten auf Linux [cmake]«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »C# "zahl1" ist ein(e) "Variable", wird aber wie ein(e) "Methode" verwendet«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »[C++] Builder Dash Klon - Steine rollen lassen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »[SlimDX] Sprites Rendern«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »?!? STL ?!?«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Thema: »C# MonoGame ResourceManager Fehlerbehandlung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Programm soll eigenen quellcode selbst kompillieren«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Compiler-Beschraenkung: Interne Heap-Grenze erreicht;«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »_DEBUG-Makro«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »union Vs. struct Vs. class«

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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)«

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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen«

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Thema: »[C++] Verwendung von Pointern«

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Thema: »Problem mit (abgeleiteten) Klassen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Portweiterleitung unbedingt notwendig?«

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Thema: »Funktioniert fput mit arrays?«

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Thema: »SQL Abfrage in Array speichern verursacht null pointer exeption [Gelöst]«

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Thema: »Singletons, Logfile«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Frage zu einer Java Anwendung«

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Thema: »Logfile nicht vollständig«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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