Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen« |
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Thema: »std::list zugriffsfehler« |
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Thema: »SFML Kompilierungs Ploblem« |
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Thema: »Game Engine gesucht« |
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Thema: »Visual Studio und Spyware« |
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Thema: »SFML Spiel« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Header wird nicht richtig erkannt« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Problem mit Windows Fenster« |
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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Tutorial zur cards.dll« |
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Thema: »void* + virtual = Mist?« |
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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »INIs mit relativem Pfad lesen?« |
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Thema: »C - Member einer Struktur hinzufügen« |
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Thema: »Eiffel (Pro/Contra)« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Thema: »LNK2019« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »[C#]Lua und Xna« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Sehr Sehr lange Zahlen in C++« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein« |
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Thema: »friend und struct« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 10:54 |
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Heute, 10:54 |
Thema: »2D Roguelike Sprache + Framework« |
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Thema: »Wie sehen Klassen im RAM aus?« |
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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Brauche Hilfe bei einem Error« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Unity "Helfer" gesucht« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Zeiger auf Basisklasse« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?« |
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Thema: »Kleine Pointer Frage« |
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Thema: »eigene U16 String Klasse« |
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Thema: »Bezeichner nicht definiert« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Problem mit Windows-Anwendung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »[C++] Grundlagen der Programmierung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »C++ im Informatikunterricht:)« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 10:51 |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen« |
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Heute, 10:50 |
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Heute, 10:50 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 10:50 |
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Heute, 10:49 |
Thema: »for-Zählschleife kleine Frage« |
Ahrefs |
Heute, 11:04 |
Thema: »Anfang mit C++ und DirectX« |
Applebot |
Heute, 11:04 |
Thema: »Use MFC in Static Library« |
Heute, 10:54 |
Thema: »Tastendruck über Array« |