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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »_OLD_IOSTREAMS_ARE_DEPRECATED - Problem«

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Thema: »const char* trotz wfstream«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C++ Visual Studio 2012 SFML funktioniert nicht«

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Thema: »Welche guten Bücher gibt es noch für C++?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mehrdimensionale dynamische Arrays«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »if - schleifen und return -xy«

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Thema: »Frage zu Konsolenappl.«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[C++/SFML] Wie kann man Ressourcensparend Spiele programmieren ?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Speichern und Laden einer Datei«

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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben«

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Thema: »xCode«

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Thema: »GTK+ in Visual C++ einbinden«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Array als Pointer einer Funktion übergeben«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Javascript Kollisionsproblem«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »friend und struct«

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Thema: »Klassendiagramm der Engine«

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Thema: »Wie fange ich an.«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »polymorphie«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »C# Schiffeversenken«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ oder Phyton für Spieleprogrammierer?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Problem: struct fehlender Typspezifizierer?«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »Eingabefeld sperren«

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Thema: »Falsche Rechnung!?«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »C++ | Wie rufe ich einen Konstruktor mit Templates auf?«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

Heute, 09:49

Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Heute, 09:49

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »[C#]Welches Buch für...?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kleines Schleifen Problem«

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Dateianhang

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Doppelter Pointer in manchen Programmen«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

Heute, 09:46

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Thema: »C#, Enumeration«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML 1.6 - Licht erzeugen aber wie?«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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