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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Nicht ganz ernst: Ein Windowsfenster«

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Thema: »Winnt.h«

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Thema: »jürgen wolf c++ von a bis z?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Bits in eine Datei schreiben«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mit C++ und Strings einzelne Worte umkehren«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »[Erledigt] Prob mit OOP«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Objekt Klasse«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Bezeichner nicht definiert«

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Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method«

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Thema: »Windows 10 Problem mit dem Spiel 4Story (c++)«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Visual Basic - Frage«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »PlugIn Programme«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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Thema: »Winsock, c++ und recv()-Prob!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Unity - Objekt nach erledigter Arbeit zerstören«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »[Java] Button soll Label erscheinen lassen«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »C vs. C++«

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Thema: »C# Grafik in PictureBox laden«

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Thema: »Anwendung wird verwendet«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Komisches Zeichen in der Ausgabe«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben«

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Thema: »Umsetzung eines effektiven Mapeditors und weiterer "Tools"«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »XNA.mag - Deutsche XNA-Community«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[SQL] Zusammengesetzte Entität auslesen«

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Thema: »[ Unity & C# ] Collider Duo«

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Thema: »[C#] WebBrowser Element Fragen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Release / Debug«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »programm stürzt ab...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Android Webseite in Bitmap rendern«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Beitrag im Thema: »posix_memalign / _aligned_malloc«