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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Sprite einzelne Pixel entfernen«

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Thema: »MFC: Auf Eigenschaften von Objekten zugreifen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »SFML Window Problem«

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Thema: »Android Datenspeicherung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Fehler beim kopieren von Speicherbereichen«

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Thema: »Linker Error«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »C++ Element zu vector hinzufügen und zurück geben...«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »[C++] Konsole als Konfigurationsdialog - Problem mit fscanf«

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Thema: »globale Variablen und Singletons«

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Thema: »Matrix in C++ verwenden???«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]«

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Thema: »Konsolenspiel "Streetsmiley" in C++. Was haltet ihr davon«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »While(true) Schleife wartet nicht auf Eingabe???«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Android Webseite in Bitmap rendern«

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Thema: »Fehler bei printf?«

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Thema: »Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Probleme mit String in C# und .NET«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »C++ for schleife«

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