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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie gebe ich meinen char-Array zurück?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C# ListView«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »UTF8 -> wstring«

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Thema: »globale Variablen und Singletons«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »C# Form per Button auf TopMost True?«

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Thema: »Probleme mit Include Guards«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »delete bei mehrdimensionalen dynamischen Arrays«

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Thema: »[Java] Libgdx Android verschiedene Screensizes«

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Thema: »Release / Debug«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Ich brauche eure Empfehlung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »komischer List Fehler«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Lösungswort abfragen [gelöst]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Exception in MsgProc«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[Erledigt] stringstream error!«

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Thema: »C++ Grafikengine - welche hat viele gute mitgelieferte Funktionen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Eclipse zu blue j«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Thema: »Unverständnis bei Vererbung bei Klassen«

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Thema: »Frage... vererbung?«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »[C#] Datenbank erstellen und laden«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stackpanel«

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Thema: »__imp__prce_free«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Zeiger-Inhalt mit Visual C++ 2005 Express überwachen«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Namespace in einer DLL«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »console tastatureingabe abfangen«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »C# oder Java«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Allegro«

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Thema: »Klassen-Konzept eines Spieles«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Structur Instancen in Header Datei«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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