Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Frage an die Profis« |
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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE« |
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Thema: »Unerklärbarer Fehler?« |
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Thema: »void* daten verändern« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »Funktion zur Tastatur in GLUT« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Build Version stürzt app« |
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Thema: »Memoryleak tool« |
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Thema: »eigene engine« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern« |
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Thema: »Funktionsschaubilder« |
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Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Zahlen komprimieren« |
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Thema: »[GELÖST]Sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »[QT] Klasseneigenschaft verändern« |
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Thema: »Potenzieren« |
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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument« |
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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Thema: »WinAPI | Class already exists« |
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Thema: »Memoryleak tool« |
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Thema: »Aufgabe der Woche« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Dateihandlingproblem« |
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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)« |