Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »In C++ mit SDL2.0 und Visual Studio 2012 programmiertes Spiel veröffentlichen« |
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Thema: »Sprinten des Spielers über die Ausdauerleiste begrenzen« |
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Thema: »Pfad in einem CString verändern« |
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Thema: »Bomberman_Problem« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »C# Arrays vergleichen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Welche Sprache für Android Spiele ?« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Die Sache mit der Genauigkeit« |
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Thema: »Zweiter Wert vom Array immer nichtdeklarierter Bezeichner« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »CPP Neuling und ein Problem« |
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Thema: »[C++ / SFML] Kollision« |
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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???« |
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Thema: »friend und struct« |
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Thema: »Funktionsweise von cout« |
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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity« |
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Thema: »xCode« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »VORHANDENE Form öffnen« |
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Thema: »Action Script Fragen« |
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Thema: »C++ Fehler bei Template Klasse die mit Struct initialisiert werden soll« |
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Thema: »Random-Algorithmus« |
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Thema: »USB Programmierung« |
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Thema: »tbInit();« |
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Thema: »Auf Tastatureingabe reagieren« |
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Thema: »Mehrfachinitialisierung/Neudefinition mehrerer Variablen« |
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Thema: »_varname ?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »C++ State of the Art« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[C#] Vererbung und Methodenaufrufe« |
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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu« |
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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?« |
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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Error« |
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Thema: »Problem mit (abgeleiteten) Klassen« |
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Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Thema: »problem mit xna und tilemap« |
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Thema: »Definition von Casting-Operatoren für Klassen (static_cast)« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[WinAPI] Thread und Fiber« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 23:44 |
Thema: »ShellExecute« |
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Thema: »C# OOP Problem« |
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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume« |
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Thema: »Laufzeitfehler - ClearRenderTarget« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »TinyXml file parsen« |
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Thema: »Maximale Frequenz ermitteln« |
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Thema: »verkettete liste ...« |
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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon« |
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Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Thema: »Compiler kompiliert nicht« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen« |
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Thema: »Buch für C++« |
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Thema: »Speichern und Laden einer Datei« |
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Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?« |
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Thema: »Visualisierung von Hierachien« |
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Thema: »BlockInput« |
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Thema: »Java-Compiling. Wie?« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Nichtaufgelöste externe Symbole« |
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Heute, 23:40 |
Thema: »2D Spiel mit Quelltexte« |
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Heute, 23:39 |
Thema: »C++ Veränderbarer lvalue« |
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Heute, 23:39 |
Thema: »CStrings in exportierten Klassen« |
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Thema: »[C++] Welche IDE für OpenGL« |
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Thema: »Hat mich C# verblödet?« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Nachschlagewerk für C++ und C++11« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Was für eine Programmiersprache?« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Blöde n00b Frage: Wie lautet in c++ der random Befehl?« |
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Thema: »TV-Signal auslesen« |
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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine« |
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Thema: »Schießen in allen Richtungen« |
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