Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »double mit cout ausgeben« |
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Thema: »C# Schiffeversenken« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »[DirectX9] UI-Button« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »C++ und Java« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »[C++ | SFML] Vektorelemente können nicht gezeichnet werden?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar« |
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Thema: »tbVector3 mit Funktion zurückgeben!« |
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Thema: »Structur Instancen in Header Datei« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Google-Login mit C#« |
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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)« |
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Thema: »Return, was muss ich hier tun« |
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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.« |
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Thema: »Problem mit Mehrfacheinbindung« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Speichermanager« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »_DEBUG-Makro« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »[WinApi]OPENFILENAME und Dateipfade« |
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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Thema: »Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »LNK 2005« |