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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Zugriff auf bestehende COM Objekte«

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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »DX11 Dynamische Vertexbuffer richtig ändern«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »eigene engine«

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Thema: »VC++ Debugger Fehler?«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C++ MySQL-Connector statisch in Bibliothek linken?«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »#Java WsImport - non existent directory-«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »sfml - Brauche Hilfe beim Rückgabewert einer integer Funktion«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »[C++] X-Box 360 Spiele entwickeln?«

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Thema: »#ifdef warnung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Peinliche Anfängerprobleme«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »C#/MonoGame - LevelLoader«

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Thema: »C# - Veröffentlichung Fehlgeschlagen«

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Thema: »Problem mit VisualC++ 9.0 Release Version«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Problem mit Memberfunktionen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »__imp__prce_free«

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Thema: »portscanner«

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Thema: »STL: output stream für eine Methode«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Das erste Programm«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Anfang mit C++ und DirectX«

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Thema: »c++ - algorithm Problem«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »msvc schön bunt?«

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Thema: »Frage... vererbung?«

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Thema: »TextOut -> Text löschen«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »[C# WPF] Vererbte Klassen mit vererbten Steuerelementen darstellen«

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