Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »System.arraycopy mit Collections« |
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Thema: »Wo soll ich Anfangen?« |
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Thema: »[C++] Verständinisfrage zu delete[]« |
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Thema: »Stackpanel« |
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Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Objekt soll mit dem Spieler kollidieren, wenn er einen CharacterController besitzt« |
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Thema: »__imp__prce_free« |
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Thema: »[C++] XML Parser« |
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Thema: »sfml 2 - Problem mit Threads« |
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Thema: »Char Problemchen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Parameterliste und template« |
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Thema: »[GELÖST]Sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »d3dx9d_30.dll fehlt« |
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Thema: »[C#] Strings Splitten« |
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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C++ | Assets aus Archiven laden« |
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Thema: »Klassenumfang der Blueprints« |
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Thema: »Eigene Fensterklasse« |
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Thema: »Visual C++ 2008 Express edition« |
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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Html ansprechen« |
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Thema: »objektmanager« |
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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen« |
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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »SFML2 Mausposition bestimmen« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Windows Forms Frage« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Getränkeautomat« |
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Thema: »Probleme bei Liste mit itterator :: Error LINK 1120, 2019« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »[C++]Duale Hierarchie« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »Code review Pong C++/SFML« |
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Thema: »Schleife endet nicht :(« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »Kollision-Problem« |
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Thema: »Speichern und Laden einer Datei« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »Kann keine cpp Dateien mehr erstellen! (Express Edition)« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »WinSocket übers Internet« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »C# Infinite Loop?« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »Consolen befehle« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Definition von Casting-Operatoren für Klassen (static_cast)« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Gründe gegen die Unity Engine« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Default-Konstruktor« |
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Thema: »Codestil, warum was so sein muss was auch anders geht.« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »C++11 FPS mit std::chrono ermitteln« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »TRIBASE_API« |
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Thema: »Erfahrungen mit XNA Alternativen« |
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Heute, 02:13 |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.« |
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Thema: »verkettete liste ...« |
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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern« |
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Thema: »Geht das? Struktur in Struktur?« |
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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Thema: »Suche NDS/XM und C Freund.« |
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Thema: »dynamischer speicher« |
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Thema: »stdin« |
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Thema: »Neue lib einbinden« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »C++ Veränderbarer lvalue« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »Frage zu delete[]« |
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Heute, 02:09 |
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Thema: »Welche Engine?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 02:09 |
Thema: »Frage an die Profis« |
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Heute, 02:08 |
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Heute, 02:08 |
Thema: »Ein Android Projekt mit Eclipse unter Windows 7 64 Bit erstellen?« |
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Heute, 02:08 |
Thema: »Return, was muss ich hier tun« |
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Heute, 02:08 |
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Heute, 02:08 |
Thema: »eigene U16 String Klasse« |
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Heute, 02:08 |
Thema: »G-Festplatte via Code löschen?« |
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Heute, 02:08 |
Thema: »_wrename« |
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Heute, 02:07 |
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Heute, 02:07 |
Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(« |
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Heute, 02:07 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
ModPagespeed |
Heute, 02:22 |
Dateianhang |
Heute, 02:22 |
Thema: »[C++] Kinect Distanzmessung (OpenGL)« |