Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »NULL« |
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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?« |
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Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?« |
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Thema: »Namespace nicht gefunden« |
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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung« |
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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !« |
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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »namespaces« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »[C++11] std::priority_queue ohne contains() und decreaseKey()« |
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Thema: »Globale enum-Aufzählung C++« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Thema: »Welche Sprache für Linux?« |
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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[OpenGL/Java] von glList allokierten Speicher freigeben« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden« |
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Thema: »C# Listen auslesen« |
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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++« |
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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich eine Textdatei in Android laden?« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »C++ und Java« |
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Thema: »_wrename« |
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Thema: »[C#] Getting into Recast&Detour« |
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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu« |
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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht« |
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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Kalender Jahresansicht« |
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Thema: »C++ Klassenproblem« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Zahlen mischen« |
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Thema: »Suche IDE« |
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Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?« |
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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Output ins OutputWindow« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Non - Game App mit Unity3D« |
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Thema: »probleme mit includes« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Der Linker-Bastardo« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Winapi Schriftgröße ändern« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »shell code funktioniert nicht« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Verschiedene Geschwindigkeiten?« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »C#/MonoGame - LevelLoader« |
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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »[Erledigt] C++ Virtueller Keycode vom Circumflex (^)« |