Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Probleme bei Windows Projekt« |
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Thema: »Gibt es in C++ die Möglichkeit, ein Objekt zu löschen?« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »App fürs Smartphone programmieren« |
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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?« |
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Thema: »Stringstreams und Linkerfehler (nichtaufgel. ext. Verweis)« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)« |
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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Probleme mit char*« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++« |
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Thema: »Kollision - SFML 2.0 Rectangle« |
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Thema: »Zlib« |
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Thema: »Funktionen ineinander verschachteln« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren« |
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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen« |
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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Bitmap von Festplatte laden« |
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Thema: »Welche Sprache für Linux?« |
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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon« |
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Thema: »const funktion und iterator« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 00:23 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Globaler Code« |
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Heute, 00:22 |
Thema: »C# "zahl1" ist ein(e) "Variable", wird aber wie ein(e) "Methode" verwendet« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Computername und Username auslesen?« |
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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Thema: »verkettete liste ...« |
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Thema: »Funktionen im Header -> inline?« |
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Thema: »Problem mit do-while schleife« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »riesiges array = error« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel« |
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Thema: »Using namespace std; oder std::« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »C vs. C++« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme« |
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Thema: »LNK2019« |
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Thema: »Zip lesen (aus dem Tutorial)« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »char[] to String in C# (.NET)« |
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Thema: »2D Roguelike Sprache + Framework« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?« |
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Heute, 00:17 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »Visual C++ 2005« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Thema: »FPS-Anzeige mit der TriBase-Engine« |
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Heute, 00:16 |
Thema: »C++ | String durchsuchen« |
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Heute, 00:15 |
Heute, 00:30 |
Beitrag im Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell« |
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Heute, 00:30 |