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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Game mit C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Suche nach der richtigen Programmiersprache für Anfängerprojekt«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »Programmieren von Spielfeldern«

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Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Programmieren mit SFML...oder was?«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Buch für Differentialgleichungen«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Problem mit Code:Blocks und VC++«

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Thema: »Kauf Buttons im Android Game verlinken«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »3d kollision«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Wie seid ihr Vorgegangen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Orakel bauen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Wie interessant findet Ihr die Story?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Programm um Absturtzort zu finden«

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Thema: »Berufsmöglichkeiten«

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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?«

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Thema: »Schussanimation in SFML«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »LogFile oder MessageBox?«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Erstes 2D-Spiel, einige grundlegende Fragen«

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Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?«

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Thema: »Blender«

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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »UNity Free«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Rpg«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Studie zum Thema Gamedesign«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Suche Profis«

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Thema: »UNity Free«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Unity oder Unreal«

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Thema: »UDK für Entwicklung mit anschließender kommerzieller Nutzung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:18

Thema: »3d adventure?«

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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gedanken zu Blocks 5«

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Thema: »Zeitverzögerung«

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Thema: »Wo soll ich anfangen?«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung«

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Thema: »3D Spiel entwickeln für Android 2.1«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

Heute, 08:15

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?«

Heute, 08:14

Thema: »Animations-Fehler«