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Heute, 08:04 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Welcher Editor« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 08:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 08:01 |
Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Aufwand 2D & 3D« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Thema: »Komponenten eines Spiels - Was muss man können?« |
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Thema: »Artikel "Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro"« |
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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?« |
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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Thema: »Variable stetig hochzählen« |
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Thema: »Mit einem anderen gleichzeitig programmieren?« |
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