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Heute, 11:55 |
Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?« |
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Heute, 11:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:55 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.« |
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Heute, 11:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Blender 3D alternative« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 11:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Heute, 11:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Einige Fragen« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Lua Buch kann bestellt werden« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 11:52 |
Thema: »Graphen zur Laufzeit bestimmen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:52 |
Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Heute, 11:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Anfänger Fragen.« |
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Heute, 11:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:52 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster« |
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Heute, 11:51 |
Thema: »OpenWorld System« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?« |
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Heute, 11:49 |
Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »[C#][SDL] Deutsche Tutorials« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?« |
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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?« |
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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI« |
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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage« |
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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Thema: »Unity vs Unity pro« |
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Thema: »BrowserGame« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »PSP Programme selber schreiben« |
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Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Absoluter Neuling!« |
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Thema: »Entkopplung, globale Variablen und Gottobjekte« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Godot 3« |