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Heute, 11:02 |
Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen« |
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Heute, 11:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »24bit bmp speichern« |
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Heute, 11:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Spielfigur Struktur in Liste« |
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Heute, 11:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »designfrage - rennspiel« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »autostart ordner« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Heute, 11:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel« |
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Heute, 11:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 11:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel« |
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Heute, 10:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Kartendeck repräsentieren« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »2D Rollenspiele ..« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Unity3D Bug -> Falsche Texturen« |
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Heute, 10:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Technischer Hintergrund von Myst, Riven, Exile,...« |
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Heute, 10:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel« |
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Heute, 10:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Zauber/Waffen realisieren« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Spiel Konzept Feedback« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Welchen dieser Wege soll ich gehen ? (Engine, Sprache, Plattform)« |
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Heute, 10:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Instanz einer Klasse variieren?« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »SDL Download« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Welche game engine« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Game-Engine« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken« |
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Heute, 10:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games« |
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Heute, 10:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Spielkonzept entwickeln« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Sraßenanbindung« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »richtige Game-Engine« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Visual C++ 6.0 kaufen! Aber wo?« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 10:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training« |
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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern« |
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Heute, 10:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »CollisionCulling« |
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Heute, 10:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?« |
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Heute, 10:50 |
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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)« |
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Heute, 10:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Bullet Engine« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Wo ist die DX SDK vom Juni 2010?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Singleton gerechtfertigt?« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »dummes ruckeln« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Sounds für Spiele« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Spieleplanung« |
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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Zusammenspiel Inputmanager - Objectmanager« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Wieso?« |
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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen« |
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Thema: »Partikelbasierte Spiele« |
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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Client-Server Frage!« |
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