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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »skalarprodukt kollision«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 15:54

Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Für den Anfang geeignet?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 15:54

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

Heute, 15:53

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 15:53

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:53

Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

Heute, 15:53

Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

Heute, 15:52

Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

Heute, 15:52

Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel«

Heute, 15:52

Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

Heute, 15:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:52

Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

Heute, 15:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:52

Thema: »Java2D Spiel Frage«

Heute, 15:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:51

Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

Heute, 15:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 15:51

Beitrag im Thema: »Android Spiel - Fehlstart oder Marketingkorrektur?«

Heute, 15:51

Thema: »3d adventure?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:50

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 15:50

Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

Heute, 15:50

Thema: »Gute ToDo Listen Software?«

Heute, 15:49

Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

Heute, 15:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:48

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Programm um Absturtzort zu finden«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »DirectX 3D?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:46

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

Heute, 15:45

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 15:45

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 15:45

Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

Heute, 15:45

Thema: »kleine Vorstellung :)«

Heute, 15:45

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 15:45

Thema: »Unity Einsteigerfreundlich und wenn ja welche Skriptsprache?«

Heute, 15:45

Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

Heute, 15:45

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:45

Thema: »Welche Sprache?«

Heute, 15:44

Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

Heute, 15:44

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:44

Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

Heute, 15:44

Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

Heute, 15:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:44

Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

Heute, 15:44

Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

Heute, 15:44

Thema: »Aller Anfang ist schwer«

Heute, 15:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 15:42

Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Komplexeres Spiel programmieren«

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Thema: »BSP Maps erstellen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:42

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Unser erstes Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 15:41

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

Heute, 15:40

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 15:40

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 15:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

Heute, 15:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps«

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