Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 23 Gäste online

Heute, 14:02

Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

Heute, 14:02

Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

Heute, 14:01

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 14:01

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 14:01

Thema: »Zwei Objekte mittels constraints (Matrix) verbinden«

Heute, 14:01

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 14:01

Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

Heute, 14:01

Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

Heute, 14:01

Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

Heute, 14:00

Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

Heute, 13:59

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 13:59

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 13:59

Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames«

Heute, 13:58

Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

Heute, 13:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 13:58

Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

Heute, 13:58

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 13:58

Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 13:57

Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

Heute, 13:57

Thema: »Client-Server Frage!«

Heute, 13:57

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 13:56

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 13:55

Thema: »Unity3D: Wie groß das Terrain?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 14:02

Beitrag im Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«