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Thema: »Kollision mit collision mask«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Godot 3«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »[Suche] Programmierer«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »PlayerSprites«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »Movies erstellen?«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Modell oder Dreiecke«

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Thema: »Berechnugs-Frage«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »"Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic"«

Heute, 21:02

Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«