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Heute, 11:22 |
Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?« |
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Heute, 11:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 11:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:22 |
Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »Level berechnen« |
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Heute, 11:21 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »C++ Code zu Flash?« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Mein erstes GDD...« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Heute, 11:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:20 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »Redbook vs. Nehe vs. OpenGL SuperBible« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »Fragen zur Engine« |
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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?« |
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Thema: »PSP-Spiele« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Gemeinschafts Projekt« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Thema: »Schachspiel« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Mein erstes Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:19 |
Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Heute, 11:18 |
Thema: »Unity 3d Instantiate Problem (Abhängig von "Maximize on Play")« |
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Heute, 11:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?« |
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Heute, 11:17 |
Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen« |
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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem« |
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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Heute, 11:16 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:16 |
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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines« |
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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Visual C++ 6.0 kaufen! Aber wo?« |
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Thema: »Shop und Inventar« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Thema: »Neuling« |
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Thema: »Storyline Software« |
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Thema: »Unity 3D Editor (Symbole Ausblenden)« |
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Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite« |
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Thema: »Bugname« |
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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?« |
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Thema: »Schachspiel« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Zeitverzögerung« |
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Thema: »Move- und Render-Funktion« |
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Thema: »Brauche Hilfe beim Spiel Mensch ärger dich nicht« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)« |
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Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki« |
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Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:11 |
Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)« |
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Heute, 11:10 |
Thema: »UDK weche Hardware vorrausetzungen?« |
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Heute, 11:10 |
Thema: »CryEngine 3 Tutorials« |
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Heute, 11:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:10 |
Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?« |
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Heute, 11:10 |
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Heute, 11:10 |
Thema: »Welcher Editor« |
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Heute, 11:10 |
Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
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Heute, 11:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:09 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 11:09 |
Thema: »Unity Einsteigerfreundlich und wenn ja welche Skriptsprache?« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »frage nach der effizienz« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Spiele-Entwicklung (Engine Programmierung) - Was studieren?« |
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Heute, 11:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:08 |
Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer« |