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Heute, 04:52 |
Thema: »Anfängerfrage: Zeiteinteilung« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »OpenGL unter Linux« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Move- und Render-Funktion« |
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Thema: »online spiel« |
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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?« |
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Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Multiplayer - Netzwerk« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Seltsamer Programmfehler« |
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Thema: »Pixel(Anfänger)« |
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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen« |
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Heute, 04:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »autostart ordner« |
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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »GitHub« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel« |
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Heute, 04:46 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 04:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:45 |
Thema: ».exe läuft nur auf eigenem PC« |
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Heute, 04:45 |
Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Heute, 04:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie« |
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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem« |
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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen« |
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Thema: »Wie fange ich am besten an?« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Entkopplung, globale Variablen und Gottobjekte« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:42 |
Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »sounds?« |
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Thema: »Scripte in Spielen« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 04:41 |
Thema: »suche Idee für ausgeglichenes Punktesystem« |
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Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?« |
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Thema: »ODE: Würfel fällt durch Ebene« |
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Thema: »[gelöst] Winkel zum rotieren von Schuss-Sprite« |
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Thema: »2D Spiele mit Unity3D« |
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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Thema: »"Endlich mal Spiele entwickeln" - Meinung/Probleme« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Klassenproblem,« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 04:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 04:37 |
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