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Stilllegung des Forums
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Thema: »GitHub«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »vc++ stl objekte...«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Client-Server Frage!«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Fragen zur Engine«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »3d kollision«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »InGame-Events«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Name für meine Engine«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

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Thema: »Game Design Document - Coletter«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Einstieg«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »Gamestates - Sinnvoll?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »online spiel«

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Thema: »2D Netzwerkspiel Spielerbewegung«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen«

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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Euer Weg in die Games Academy?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Feedback für Tilemap Generator (Bachelorarbeit)«

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