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Heute, 01:32 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Brauche Programmierer für Unity3dScripts« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:31 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 01:31 |
Thema: »gute KI Engine« |
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Heute, 01:31 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 01:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:31 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Name für meine Engine« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Heute, 01:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 01:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Heute, 01:27 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 01:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:27 |
Thema: »Wo soll man denn Anfangen?« |
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Heute, 01:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:27 |
Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Heute, 01:27 |
Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 01:27 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »Level Design mit Blender und TriBase?« |
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Heute, 01:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »Ist Python das richtige für mein Projekt?« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 01:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »3D Animationstechniken« |
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Heute, 01:26 |
Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Heute, 01:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:25 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 01:25 |
Thema: »Studie zum Thema Gamedesign« |
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Heute, 01:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:25 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 01:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »Game Framework« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 01:24 |
Thema: »Empfohlene Software für Arbeitsproben« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?« |
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Heute, 01:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Kleine Spieleideen gesucht« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Ideen für ein Kampfsystem« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 01:22 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Dreamcast Entwickler hier?« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 01:21 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 01:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Heute, 01:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:20 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:20 |
Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Heute, 01:19 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:18 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Zauber/Waffen realisieren« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 01:18 |
Thema: »2D Rpg« |
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Heute, 01:18 |
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Heute, 01:18 |
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Heute, 01:18 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 01:17 |
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Heute, 01:17 |
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