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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Automatischer World Generator mit "Strukturen" mit Unity3D«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »(Wann) Ist Perma-Death sinnvoll?«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »Euer Weg in die Games Academy?«

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Thema: »Speichern der Dateien???«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 9«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Suche 2dgrafiker für bestehende 2 spiele (Heisser Draht und ein Ratespiel)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »World Machine Splatmap in Unity (Gelöst)«

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Thema: »Wie viel kann ich verlangen?«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Timing / Fixed Framerate«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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