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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gegnerhorde verwalten«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Was DetailTexturen alles ausmachen können :-)«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Window Mode ruckelt«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »VB-Game Engine«

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Thema: »Zufallsmap erzeugen [Java]«

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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Ball bewegt sich nicht gleichmäßig...«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Suche Profis«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Animator vs. Animation«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«