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Heute, 14:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Free Path-Finding & Navigations-Mesh Construction Tool für Game-Engines« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Riesige 2D Spielmap« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren« |
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Thema: »Technischer Hintergrund von Myst, Riven, Exile,...« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »Browsergame« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »was haltet ihr von alegro« |
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Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 14:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung« |
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Thema: »Klassen Struktur eines Levels« |
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Thema: »Problem mit Code:Blocks und VC++« |
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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern« |
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Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/« |
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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »Highscore Spiele endlos?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Charakter formodellierung« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »Games Engineering studieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »designfrage - rennspiel« |
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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen« |
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Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?« |
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Thema: »Meine XNA GameEngine« |
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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?« |
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Thema: »The Beginning?« |
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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel« |
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Thema: »Speichern der Dateien???« |
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Thema: »Zuviele Engines« |
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Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Thema: »Movies erstellen?« |
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Thema: »Buchempfehlung DirectX« |
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Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus« |
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Thema: »Absoluter Neuling!« |
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Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:39 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 14:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 14:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)« |
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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Thema: »Suche Linux Game Engine« |
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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?« |
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Thema: »Steamworks.net und visual Basic« |
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Thema: »richtige vorgehensweise« |
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Thema: »Jump´n Run Physik« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln« |
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Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Thema: »C und weiter?« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »Story: Was für eine Gesellschaft ist interessanter« |
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Thema: »Entwickler Team gesucht« |
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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »GameState Manager - rohe Umsetzung fertig - Funktionalität (SFML2)« |
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Thema: »Problem mit WinAPI und DirectX« |
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Thema: »Ballistikformeln« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »womit Spiel erstellen?« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Mods zum starten« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP« |
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Thema: »Meine XNA GameEngine« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »SVN Server mieten« |
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Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Thema: »online spiel« |