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Heute, 13:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Wo anfangen!?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Objective C unter Windows« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Neuling« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:53 |
Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Welche Engine/Entwicklungsumgebung für ein rundenbasiertes Strategiespiel für Android« |
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Heute, 13:52 |
Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung« |
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Thema: »Inno setup« |
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Thema: »Wieso?« |
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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Thema: »Taktikkarte« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Hilfe für Einsteiger« |
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Thema: »Welche Programmiersprache?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?« |
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Heute, 13:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Skizze von Spielablauf« |
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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »RPG Grobkonzept« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Marketing auf Twitter« |
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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?« |
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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel« |
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Thema: »Animationen in Modellen« |
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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern« |
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Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 13:47 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Mein erstes Spiel lässt sich nicht richtig beenden« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Thema: »Window Mode ruckelt« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"« |
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Thema: »Lizenz von Dateiformaten« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Zip und *rar Archive« |
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Thema: »Blender 3D alternative« |
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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?« |
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Thema: »Die Stämme-"Fake"« |
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