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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:20

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:20

Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

Heute, 19:20

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 19:19

Thema: »SNES Konsolen...«

Heute, 19:19

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 19:19

Thema: »Ogre - MyGUI - CMake Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:19

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 19:19

Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

Heute, 19:19

Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP«

Heute, 19:19

Thema: »Skalierung des Koordinatensystems«

Heute, 19:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:19

Thema: »LGPL«

Heute, 19:19

Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/«

Heute, 19:19

Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

Heute, 19:19

Thema: »Rechenprogramm«

Heute, 19:19

Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

Heute, 19:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:19

Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

Heute, 19:19

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:18

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:18

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 19:18

Thema: »Biathlon-Manager geplant«

Heute, 19:18

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 19:18

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 19:18

Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Heute, 19:18

Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

Heute, 19:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:18

Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

Heute, 19:18

Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

Heute, 19:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:17

Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

Heute, 19:17

Thema: »Zuviele Engines«

Heute, 19:17

Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

Heute, 19:17

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 19:17

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:17

Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

Heute, 19:16

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 19:16

Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

Heute, 19:16

Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

Heute, 19:16

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:16

Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

Heute, 19:16

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:16

Thema: »Neuling«

Heute, 19:16

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:15

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 19:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:15

Beitrag im Thema: »Kreativität gefragt!«

Heute, 19:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:15

Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

Heute, 19:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:15

Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

Heute, 19:15

Thema: »Speichern der Dateien???«

Heute, 19:15

Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

Heute, 19:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:14

Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

Heute, 19:14

Thema: »nur öfter als 1mal«

Heute, 19:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:13

Thema: »Scripte in Spielen«

Heute, 19:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:13

Thema: »CryEngine 3«

Heute, 19:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:13

Thema: »Frage zu Modelldateien!«

Heute, 19:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:12

Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

Heute, 19:12

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:12

Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

Heute, 19:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:12

Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

Heute, 19:12

Thema: »Kollisionserkennung, und dann?«

Heute, 19:12

Thema: »Kollisionsauflösung«

Heute, 19:12

Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

Heute, 19:11

Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

Heute, 19:11

Thema: »Abprallen«

Heute, 19:11

Thema: »Scripte in Spielen«

Heute, 19:11

Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

Heute, 19:11

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 19:11

Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

Heute, 19:11

Thema: »Welche Engine«

Heute, 19:11

Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 19:11

Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

Heute, 19:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:10

Thema: »Leveleditor selber schreiben«

Heute, 19:10

Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

Heute, 19:10

Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

Heute, 19:10

Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

Heute, 19:10

Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

Heute, 19:10

Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

Heute, 19:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:10

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 19:10

Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

Heute, 19:09

Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen«

Heute, 19:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:09

Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

Heute, 19:09

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 19:09

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:09

Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

Heute, 19:09

Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden«

Heute, 19:09

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:09

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 19:08

Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken«

Heute, 19:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Thema: »Hilfe Movecommands, wie soll ich das nur coden«

Heute, 19:07

Thema: »Targa vs PNG??«

Heute, 19:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

Heute, 19:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

Heute, 19:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:07

Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

Heute, 19:06

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 19:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:06

Thema: »Neudefinition ERRORS«

Heute, 19:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:06

Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

Heute, 19:06

Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

Heute, 19:06

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 19:06

Thema: »Globale oder lokale Auktionshäuser in einem "MMO" ?«

Heute, 19:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 19:06

Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

Heute, 19:06

Thema: »zeitbeschränkung?«

Heute, 19:05

Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

Heute, 19:05

Thema: »Kennt jmnd AddOn Studio World of Warcraft?«

Heute, 19:05

Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«