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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »Google Play Zahlungsarten«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Nebenjob C++ Schüler«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Abprallen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Kann man mit Android mehr Geld verdienen?«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »proformance "auslesen"«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Move- und Render-Funktion«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«