Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 61 Gäste online

Heute, 08:36

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 08:36

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:36

Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 08:35

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:34

Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

Heute, 08:34

Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

Heute, 08:34

Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel«

Heute, 08:34

Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

Heute, 08:33

Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

Heute, 08:33

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:33

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 08:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:32

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 08:32

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:31

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 08:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:31

Thema: »Neudefinition ERRORS«

Heute, 08:31

Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]«

Heute, 08:31

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:31

Thema: »Spiele Sync?«

Heute, 08:31

Thema: »Gruppenbewegungen«

Heute, 08:31

Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

Heute, 08:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:30

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:29

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 08:29

Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

Heute, 08:29

Thema: »SFML Kollisionserkennung für Plattformen«

Heute, 08:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:29

Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 08:29

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:28

Thema: »Zeitverzögerung«

Heute, 08:28

Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

Heute, 08:28

Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

Heute, 08:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:27

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 08:27

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:27

Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?«

Heute, 08:26

Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

Heute, 08:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:26

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:25

Thema: »Spieleentwickler karriere.«

Heute, 08:25

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:25

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:24

Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

Heute, 08:24

Thema: »Browsergame - Fragen zu Server, Lasttests und Co.«

Heute, 08:24

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:24

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:23

Thema: »Billard Physik«

Heute, 08:23

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:23

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 08:22

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 08:22

Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

Heute, 08:22

Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

Heute, 08:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:22

Thema: »Spieleentwickler karriere.«

Heute, 08:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 08:21

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 08:36

Beitrag im Thema: »Best Practice: viele viele Cubes«