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Heute, 15:08 |
Beitrag im Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:08 |
Beitrag im Thema: »Empfohlene Software für Arbeitsproben« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:08 |
Beitrag im Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:08 |
Beitrag im Thema: »Unser erstes Spiel« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Programme« |
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Heute, 15:08 |
Beitrag im Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?« |
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Heute, 15:08 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:08 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Heute, 15:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 15:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 15:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »CryEngine 3« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing« |
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Heute, 15:06 |
Beitrag im Thema: »zufälliger Versuch an einem RPG« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Werteentwicklung in Computerspielen« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Kann man mit Android mehr Geld verdienen?« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Noch zu früh?« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »im Hintergrund zählen« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »autostart ordner« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »3d adventure?« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Armaturen für Simulatoren« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Heute, 15:01 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 15:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:00 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Toolprogrammierung« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Berufsmöglichkeiten« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Die Einfachheit der Bedienung« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »vc++ stl objekte...« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Brauche Rat für den Anfang« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Freelancer finden, aber wie?« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »2D Spiele mit Unity3D« |