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Thema: »Abstrakte Spielklassen« |
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Thema: »Kollisionserkennung, und dann?« |
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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie« |
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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Neuling« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Datenverwaltung im team« |
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Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!« |
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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?« |
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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles« |
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Thema: »testet meine editor bitte« |
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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?« |
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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren« |
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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay« |
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