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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung«

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Thema: »Physikalische Bewegung....«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Anfänger«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Kollisionen von Polygonen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Crossplatform Entwicklung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Level berechnen«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »Spielstände laden und speichern«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Kollisionen von Polygonen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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