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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kollision zwischen model und terrain«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »directx sdk lässt sich net installieren«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Was macht der Programmierer ?«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Online-Spiele programmieren«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Thema: »[CryEngine3] Ist mein Anliegen als "noob" möglich?«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Games Engineering studieren«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Android Spiel - Fehlstart oder Marketingkorrektur?«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Frage an die Profis«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spieleengine (3D und Physik)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Lizenzen«

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Thema: »Ballistikformeln«

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Thema: »Mono(C#/F#) nun auch in der Unreal Engine«

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Thema: »Wie realistisch darf ein Spiel sein«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Game Engine gesucht!«

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Thema: »Welches Buch als Anfänger ?«

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Thema: »2d kollisionserkennung«

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Thema: »UDK Custom Game Type Tutorial«

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Thema: »Lizenzierung für eigenes Spiel / Projekt«

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Thema: »IDA* pathfinding«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Welche Netzwerktopologie?«

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Thema: »Hilfe bei DirectX«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Game-Engine«

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Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Aufwand 2D & 3D«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Char Array leeren ?«

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Thema: »Einstieg«