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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Einstieg ins Programmieren«

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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Einheitenhandling in Strategiespiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?«

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Thema: »Spieleidee, aber wie vorgehen«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Wie ist ein Spiel aufgebaut und womit anfangen?«

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Thema: »Welche GameEngine?«

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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Welche Programmsprache? Welche Software? (Anfänger braucht Starthilfe)«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Berechnung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)«

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Thema: »C++ Schusslöcher erstellen. HILFE!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Sounds für Spiele«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Spiele programmieren in Batch«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Suche gute Engine«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Textadventures - lohnenswert?«

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Thema: »Designpattern für Strategiespiele«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Höhlen generieren«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »gute KI Engine«

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Thema: »UDK weche Hardware vorrausetzungen?«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Benutzt hier jemand Construct 2?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Le Projekt«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Storyline ohne Quests«

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Thema: »MilkShape3D Exporter«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Leveleditor selber schreiben«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Abandoned Spiele und Rechte«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Window Mode ruckelt«