Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 23:22

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:21

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:21

Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

Heute, 23:21

Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

Heute, 23:21

Thema: »Anfänger möchte ein kleines Spiel erstellen.«

Heute, 23:21

Thema: »Aller Anfang ist schwer«

Heute, 23:21

Thema: »Agenten in GTA«

Heute, 23:21

Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

Heute, 23:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:20

Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

Heute, 23:20

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 23:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:20

Thema: »Die Einfachheit der Bedienung«

Heute, 23:20

Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

Heute, 23:20

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:20

Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

Heute, 23:20

Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

Heute, 23:19

Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?«

Heute, 23:19

Thema: »C++ Code zu Flash?«

Heute, 23:19

Thema: ».«

Heute, 23:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:19

Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

Heute, 23:19

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 23:19

Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

Heute, 23:19

Thema: »Inno setup«

Heute, 23:19

Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

Heute, 23:19

Thema: »Gamedesign Theorie«

Heute, 23:19

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:19

Thema: »Suche Profis«

Heute, 23:18

Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

Heute, 23:18

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:18

Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

Heute, 23:18

Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

Heute, 23:17

Thema: »3D Animationstechniken«

Heute, 23:17

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:17

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:17

Thema: »Animation mit SFML«

Heute, 23:17

Thema: »Zuviele Engines«

Heute, 23:17

Thema: »Videospiele für tiere«

Heute, 23:17

Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

Heute, 23:17

Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4«

Heute, 23:16

Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 23:16

Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

Heute, 23:16

Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

Heute, 23:16

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 23:16

Thema: »Suche Hobbyentwickler / -team!«

Heute, 23:16

Thema: »zeitbeschränkung?«

Heute, 23:16

Thema: »Ruby?«

Heute, 23:16

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 23:16

Thema: »Kann mir jemand helfen?«

Heute, 23:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:15

Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?«

Heute, 23:15

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:15

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 23:15

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 23:15

Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

Heute, 23:15

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 23:15

Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

Heute, 23:15

Thema: »map aus einer datei in das game einbinden«

Heute, 23:14

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:14

Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

Heute, 23:14

Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

Heute, 23:14

Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 23:13

Thema: »Welches Buch als Anfänger ?«

Heute, 23:13

Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

Heute, 23:13

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:12

Thema: »Spielarchitektur«

Heute, 23:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:12

Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

Heute, 23:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:12

Thema: »Sraßenanbindung«

Heute, 23:12

Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

Heute, 23:12

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:12

Thema: »Wie lang ist Unity3D noch aktuell?«

Heute, 23:12

Thema: »Irrlicht Gui Frage...«

Heute, 23:12

Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

Heute, 23:12

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 23:11

Thema: »Test-Driven Game Development«

Heute, 23:11

Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

Heute, 23:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:11

Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

Heute, 23:11

Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken«

Heute, 23:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:11

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 23:11

Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

Heute, 23:11

Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

Heute, 23:11

Thema: »Scripte in Spielen«

Heute, 23:11

Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

Heute, 23:11

Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?«

Heute, 23:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:11

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:11

Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?«

Heute, 23:11

Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

Heute, 23:10

Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

Heute, 23:10

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:10

Thema: »Objective C unter Windows«

Heute, 23:10

Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren«

Heute, 23:10

Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

Heute, 23:09

Thema: »Körper in FPS- Spielen«

Heute, 23:09

Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«

Heute, 23:09

Thema: »Levelformat 2D Platformer«

Heute, 23:09

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 23:09

Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

Heute, 23:09

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 23:08

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 23:08

Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

Heute, 23:08

Thema: »Unity C#«

Heute, 23:08

Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

Heute, 23:08

Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

Heute, 23:08

Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

Heute, 23:08

Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

Heute, 23:08

Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

Heute, 23:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:07

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 23:07

Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

Heute, 23:07

Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

Heute, 23:07

Thema: »Scripte in Spielen«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)