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Heute, 10:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:37 |
Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:36 |
Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum« |
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Heute, 10:35 |
Thema: »Unity: Unterwasser Blur-Effekt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:35 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Zufällige Stadtentwicklung« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Suche Profis« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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