Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 62 Gäste online

Heute, 16:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:52

Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

Heute, 16:52

Thema: »Welche game engine«

Heute, 16:51

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:51

Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

Heute, 16:51

Thema: »Berechnung«

Heute, 16:51

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:51

Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung«

Heute, 16:51

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:50

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 16:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:49

Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

Heute, 16:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:49

Thema: »Charakter formodellierung«

Heute, 16:48

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:48

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:47

Thema: »Monogame noch aktuell?«

Heute, 16:47

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 16:47

Thema: »Prototyp erstellen?«

Heute, 16:47

Thema: »Fragen zur Programmierung«

Heute, 16:47

Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

Heute, 16:46

Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

Heute, 16:46

Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

Heute, 16:46

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:46

Thema: »Auslöser in Map-Dateien einbauen«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:45

Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 16:44

Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

Heute, 16:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:44

Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

Heute, 16:44

Thema: »Pixel(Anfänger)«

Heute, 16:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:43

Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

Heute, 16:42

Thema: »Zeitverzögerung«

Heute, 16:42

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:42

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 16:41

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:41

Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

Heute, 16:41

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:41

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 16:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:40

Thema: »Ein Entwickler-Team steht am Anfang«

Heute, 16:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 16:38

Thema: »MMO eine Analyse«

Heute, 16:38

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«