Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 62 Gäste online

Heute, 04:53

Thema: »Anfängerfrage: Zeiteinteilung«

Heute, 04:53

Thema: »welche Technologien?«

Heute, 04:53

Thema: »Wo anfangen!?«

Heute, 04:53

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:52

Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

Heute, 04:52

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:51

Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

Heute, 04:51

Thema: »Guter Tutorial Link«

Heute, 04:51

Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

Heute, 04:50

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:50

Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

Heute, 04:50

Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

Heute, 04:50

Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

Heute, 04:49

Thema: »Ausrüstung«

Heute, 04:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:49

Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

Heute, 04:49

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:49

Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?«

Heute, 04:48

Thema: »2D Game mit C++«

Heute, 04:48

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:48

Thema: »Der richtige Einstieg?«

Heute, 04:47

Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

Heute, 04:47

Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

Heute, 04:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:47

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:47

Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus«

Heute, 04:46

Thema: »Modding Allgemein«

Heute, 04:46

Thema: »Einstieg«

Heute, 04:45

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:45

Thema: »BSP Maps erstellen«

Heute, 04:45

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 04:44

Thema: »Spiel Quellcode«

Heute, 04:44

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:44

Thema: »Test-Driven Game Development«

Heute, 04:44

Thema: »Online-Spiele programmieren«

Heute, 04:44

Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

Heute, 04:44

Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

Heute, 04:44

Thema: »Speichern der Dateien???«

Heute, 04:44

Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

Heute, 04:44

Thema: »BSP Maps erstellen«

Heute, 04:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:43

Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

Heute, 04:43

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:43

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 04:42

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:42

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:42

Thema: »Klassenproblem,«

Heute, 04:42

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:41

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:40

Thema: »HTML5, JS, Game-Frameworks - Anfang?«

Heute, 04:40

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:40

Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

Heute, 04:39

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 04:39

Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

Heute, 04:39

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 04:39

Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

Heute, 04:39

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:38

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 04:38

Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

Heute, 04:38

Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

Heute, 04:38

Thema: »Pixel2Tile«