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Heute, 11:46 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 11:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Ich glaube ich habe mich im Jungle der Spieleprogrammierung verlaufen [solved]« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Thema: »Wie programmiert man Quests?« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Wie interessant findet Ihr die Story?« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Objective C unter Windows« |
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Thema: »Jump´n Run Physik« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »engine (online rpg) frage ^^« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »SFML - unveränderbares RenderWindow erstellen - (auf Größe bezogen)« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)« |
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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?« |
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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger« |
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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.« |
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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Thema: »UDK Custom Game Type Tutorial« |
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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung« |
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Thema: »Nachbarschaftsrelation von Polygonen« |
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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Problem bei Multithreading in Vista...« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!« |
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Thema: »Objecte in Leveldateien referenzieren, Objekte spawnen..HELP« |
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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden« |
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Heute, 11:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 11:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »MFC + DirectX ???« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Musik in der Konsole abspielen« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Neuling« |
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Heute, 11:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Spieleidee, aber wie vorgehen« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »testet meine editor bitte« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Charakter formodellierung« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Suche einen Anfang...« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Was soll ein Charakter können?« |
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Thema: »UDK« |
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Thema: »DSGVO und mobile Apps« |
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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??« |
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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen« |
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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra« |
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