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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »BG World Engine geschlossen?«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

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Thema: »Erstes 2D-Spiel, einige grundlegende Fragen«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Hilfe für Einsteiger«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Thema: »Spiele-PROGRAMM wahl«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »welche Technologien?«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste«

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Thema: »designfrage - rennspiel«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Zufällige Levelgenerierung - Wie?«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »Zufallsgenerierte 2D-Maps«

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Thema: »Geschicklichkeitsspiele als Onlinespiel«

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Thema: »Kartendeck repräsentieren«

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Thema: »Unity3D Bug -> Falsche Texturen«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Welchen dieser Wege soll ich gehen ? (Engine, Sprache, Plattform)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Instanz einer Klasse variieren?«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »SDL Download«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Welche game engine«

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Thema: »Game-Engine«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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